De ésta forma, y a medida que la Game Developers 2016 se pone en marcha, Crytek ha anunciado la llegada de su potente motor CryEngine V, haciéndolo más accesible para todo el que quiera utilizarlo.
Así los desarrolladores que lo deseen tendrán acceso total al código fuente de características y el motor completo, por el precio que crean se merece pagar por él, sin estar obligados a pagar derechos o cargos por servicios adicionales.
También algo importante es que el 70% del dinero que se recaude, caerá directamente en un fondo de desarrollo independiente de Crytek, que apoyará directamente a los proyectos más interesantes en todo el mundo.
En CryEngine V los desarrolladores tendrán acceso a los activos individuales de la propia biblioteca de Crytek, así como a miles de materiales, sonidos y objetos 3D creados por la comunidad CryEngine, además de otros proveedores de confianza.
Según el fundador, CEO y presidente, Cevat Yerli:
“CryEngine V representa nuestro compromiso que, no sólo ofrece a los desarrolladores de hoy en día la tecnología más avanzada de un avanzado motor, sino también para que sea lo más accesible posible. La llegada de CryEngine al mercado, la interfaz de usuario mejorada, y los nuevos canales de soporte harán que sea más fácil que nunca aprovechar el poder de CryEngine, a un precio que se siente cómodo para todos. La Comunidad estará representada en nuestro método de “Paga lo que quieras”, con el que esperamos fomentar una colaboración más estrecha entre nosotros y los desarrolladores, así como los desarrolladores entre sí “.
Como no podía ser de otra maner, CryEngine V contará con un enorme soporte de hardware, incluyendo las plataformas más modernas, añadiendo a la lista los nuevos dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift, Playstation VR, OSVR, HTC Vive, etc.
También llegará con soporte para DirectX 12, además de para nuestro querido GNU/Linux, aunque para crear software para dicho sistema se tendrá que realizar desde una plataforma Windows. (Paradojas de la vida).
¿Qué os parece el nuevo lanzamiento? ¿No tiene desperdicio verdad?